Francuski socjolog Roger Caillois dokonał klasyfikacji gier i zabaw, wymieniając zabawy charakteryzujące się naśladownictwem (na przykład, dziecięce zabawy w sklep, strażaków itp.), zabawy, w których dominuje czynnik losowy (jak loterie czy kości), współzawodnictwo (gry sportowe) oraz zabawy oparte na… oszołomieniu.
Chociaż autorowi chodziło w tym przypadku o zabawy w rodzaju wirowania na karuzeli czy skakania na trapezie, to wydaje się, że do czynienia ze specyficznym rodzajem oszołomienia mamy również w przypadku gier komputerowych czy ogólnie obcowania z internetem.
Chociaż autorowi chodziło w tym przypadku o zabawy w rodzaju wirowania na karuzeli czy skakania na trapezie, to wydaje się, że do czynienia ze specyficznym rodzajem oszołomienia mamy również w przypadku gier komputerowych czy ogólnie obcowania z internetem.